MARÇO1

CRONOGRAMA DAS AULAS DA STE PERÍODO VESPERTINO ESCOLA ESTADUAL PROFº EZEQUIEL BALBINO EDUARDO FERNANDES DUARTE EXTRA-CLASSE || ATIVIDADES COM USO DAS TECNOLOGIAS PARA EXPOSIÇÃO DO DIA INTERNACIONAL DA MULHER. ||  || EXTRA CLASSE || ATIVIDADES COM USO DAS TECNOLOGIAS PARA EXPOSIÇÃO DO DIA INTERNACIONAL DA MULHER. ||  ||
 * DATA || AULA || TURMA || PROFESSOR || DISCIPLINA || METODOLOGIA ||  ||
 * 02/03 || 1º || -- || -- || -- || --- ||  ||
 * ^  || 2º || 2ºANO || MARILENA || MATEMÁTICA || USO DOS COMPUTADORES NO PROGRAMA LINUX ONDE FOI UASADO JOGOS EDUCATIVOS PARA FAMILIARIZAÇÃO COM OS NUMEROS. ||   ||
 * ^  || 3º || 1ºANO || MIRIAN || MATEMÁTICA || FOI TRABALHADO COM OS ALUNOS ATIVIDADES EDUCATIVAS DO PROGRAMA LINUX VOLTADO PARA NOÇÕES NUMÉRICAS. ||   ||
 * ^  || 4º || 3ºANO || ANDERSON || ED.FISICA || FOI TRABALHO COM OS ALUNOS JOGOS EDUCATIVOS PARA TRABALHAR O RACIOCÍNIO E A LÓGICA DESENVOLVENDO AÇÕES MOTORAS MAIS RÁPIDAS. ||   ||
 * ^  || 5º || 4ºANO || ANDERSON || ED.FISICA || FOI TRABALHADO COM OS ALUNOS OS JOGOS LINUX PARA FORTALECER O RACIOCINIO E A LÓGICA PARA DESENVOLVIMENTO DE MELHORES AÇÕES MOTORAS. ||   ||
 * 04/03 || 1º || 5ºANO || ELIO || MATEMÁTICA || COM USO DOS JOGOS EDUCATIVOS DO PROGRAMA LINUX FOI FEITO TRABALHOS RELACIONA DOS A MULTIPLICAÇÃO.--- ||  ||
 * ^  || 2º || 5ºANO || ELIO || MATEMÁTICA || COM USO DOS JOGOS EDUCATIVOS DO PROGRAMA LINUX FOI FEITO TRABALHOS RELACIONA DOS A MULTIPLICAÇÃO. ||   ||
 * ^  || 3º || 1ºANO || MIRIAN || PORTUGUES || COM USO DOS JOGOS EDUCATIVOS DO PROGRAMA LINUX FOI TRABALHADO A IGUALDADE DE FIGURAS E SEU SIGNIFICADO ALÉM DE INICIAÇÃO COM A TECNOLOGIA. ||   ||
 * ^  || 4º || 4ºANO || MARIA || MATEMÁTICA || FOI TRABALHADO ALGUMAS NOÇOES NUMÉRICAS POR MEIO DE JOGOS DIVERSOS NO PROGRAMA LINUX. ||   ||
 * ^  || 5º || 3ºANO || CLEUZA || MATEMÁTICA || FOI TRABALHADO ALGUMAS NOÇÕES NUMÉRICA E A ADIÇÃO POR MEIO DE JOGOS DIVERSOS NO PROGRAMA LINUX. ||   ||
 * 08/03 || 1ª || 4ºANO || ANDERSON || ED.FÍSICA || PROCURO MELHORAR O RACIOCÍNIO E A CORDENAÇÃO DOS ALUNOS POR MEIO DE JOGOS DIVERSOS NO PROGRAMA LINUX ||  ||
 * ^  || 2ª || --- || EDUARDO ||  || ATIVIDADES RELACIONADAS A STE. ||   ||
 * ^  || 3ª || 5ºANO || ANDERSON || ED.FÍSICA || COM USO DE JOGOS EDUCATIVOS NO PROGRAMA LINUX PROCUROU MELHORAR A CORDENAÇÃO DOS ALUNOS QUANTO AO USO DAS TECNOLOGIAS. ||   ||
 * ^  || 4ª || -- || --- || ATIVIDADE
 * ^  || 5ª || -- ||  || ATIVIDADE
 * 11/03 || 1ª || 3ºANO || ANDERSON || ED.FÍSICA || COM USO DE JOGOS EDUCATIVOS VARIADOS NO LINUX PROCUROU MELHORAR O DESEMPENHO DOS ALUNOS QUANTO AO USO DAS TECNOLOGIAS ||  ||
 * ^  || 2ª || 1ºANO || ANDERSON || ED.FISICA || USO DE JOGOS LINUX PARA INICIAÇÃO DOS ALUNOS COM OS COMPUTADORES. ||   ||
 * ^  || 3ª || 4ºANO || MARIA || CIENCIAS || NO PROGRAMA RIVED FOI TRABALHADO A IMPORTÂNCIA DA HIGIENE PARA SAÚDE COM O TEMA ESTUDO DA LOMBRIGA MALVADA. ||   ||
 * ^  || 4ª || 5ºANO || ÉLIO || CIENCIAS || COM PESQUISA NA INTERNET COM USO DO GOOGLE FOI COLETADO INFORMAÇÕES SOBRE O CORPO HUMANO COM ANOTAÇÕES INDIVIDUAIS NO CADERNO. ||   ||
 * ^  || 5ª || 5ºANO || ELIO || CIENCIAS || COM PESQUISA NA INTERNET COM USO DO GOOGLE FOI COLETADO INFORMAÇÕES SOBRE O CORPO HUMANO COM ANOTAÇÕES INDIVIDUAIS NO CAD ||   ||
 * 23/03 || 1ª || 3º,4º,5ºANO || EMÍDIO || ARTES || DESENHOS LIVRES NO PAINT TRABALHANDO MELHORES AS NOÇÕES COM USO DOS COMPUTADORES. ||  ||
 * ^  || 2ª || 1ºE2ºANO || EMÍDIO || ARTES || DESENHOS LIVRES NO PAINTPARA MELHORAR A NOÇÃO DOS ALUNOS QUANTO AO USO DOS COMPUTADORES. ||   ||
 * ^  || 3ª || -- || -- || --- || - ||   ||
 * ^  || 4ª || --- ||  || --- || --- ||   ||
 * ^  || 5ª || --- || -- || - || --- ||   ||
 * 25/09 || 1ª || 3º,4ºE5ºANO || ELIO || GEOGRAFIA || PESQUISA COM USO DA TNTERNET SOBRE DIFERENTES REGIÕES DO ESTADO DE MATO GROSSO DO SUL . ||  ||
 * ^  || 2ª || 3º,4ºE5ºANO || ELIO || GEOGRAFIA || PESQUISA NO GOOGLE COM USO DA INTERNET SOBRE AS DIFERENTES REGIÕES DO MATO GROSSO DO SUL. ||   ||
 * ^  || 3ª || 1ºE2ºANO || MARIA || GEOGRAFIA || DESENHOS COM USO DO JOGOS LINUX ONDE OS ALUNOS MOSTRARIAM CARACTERÍSTICAS DO LUGAAR ONDE VIVEM. ||   ||
 * ^  || 4ª || 1ºE2ºANO || MARIA || GEOGRAFIA || DESENHOS COM USO DE JOGOS LINUX QUE DEMONSTREM A CARA CARACTERÍSTICAS DO LUGAR ONDE OS ALUNOS VIVEM ||   ||
 * ^  || 5ª || 3ºE4ºANO || ANDERSON || EDUC.FÍSICA || OS ALUNOS COM A ORIENTAÇÃO DO PROFESSOR JOGARAM O JOGOS EDUCATIVOS DO PROGRAMA LINUX. ||   ||
 * 30/093 || 1ª || ||  || -- || ATIVIDADES RELACIONADAS A STE. ||   ||
 * ^  || 2ª || 1ºANO || EMÍDIO || PROD.INTERATIVA || USO DO JOGOS LINUX COM ATIVIDADES DIVERSAS PARA TREINO DE MANUSEIO DOS COMPUTADORES ||   ||
 * ^  || 3ª || 3ºANO || EMÍDO || PROD.INTERATIVA || USO DE JOGOS LINUX COM ATIVIDADES DIVERSAS PARA MELHORAR O MANUSEIO DOS COMPUTADORES ||   ||
 * ^  || 4ª || 4ºANO || EMÍDIO || PROD.INTERATIVA || USO DE JOGOS LINUX COM ATIVIDADES DIVERSAS PRA MELHOR MANUSEIO DOS COMPUTADORES. ||   ||
 * ^  || 5ª || 5ºANO || ED.FISICA || ANDERSON || TRABALHOS COM OS ALUNOS JOGOS EDUCATIVOS DO PROGRAMA LINUX PARA DESENVOLVIMENTO MOTOR NO USO DOS COMPUTADORES. ||   ||